Podemos dizer que os sistemas de codificação linear (alfa) são considerados como tendo o mais alto nível de qualidade, pois permitem que a máscara seja explicitamente especificada e, portanto, oferecem toda a gama de cores e transparência de um sinal sobre de outros. Assim, você pode criar sombras transparentes e difusas em sua composição que terão uma ótima aparência.
Uma chave "Alfa" ou "Linear" envia um sinal de vídeo separado para o dispositivo de criptografia que contém as informações da chave. Este sinal de vídeo simplesmente se parece com uma imagem em tons de cinza e define exatamente a transparência da maneira como o sinal de preenchimento deve se sobrepor ao fundo.
Os dois sinais SDI seriam assim:
Ao trabalhar com o Chroma key, a qualidade do produto final pode ser afetada, especialmente se quisermos usar textos sem um fundo sólido devido à forma curva e angular de muitas formas de letras, é um desafio sobrepor o tipo em um vídeo.
Todos nós vimos letras sofrerem de arrastamento de borda, onde a borda entre o tipo e o vídeo subjacente parece danificada. Nesse caso, a capacidade do canal alfa de controlar a transparência fornece a solução perfeita para a melhor codificação possível do gráfico.
Nesse caso, nosso texto passará da aparência do gráfico da esquerda para a aparência do gráfico da direita.
E o mesmo vale para todas as formas, não apenas letras, especialmente se as texturas tiverem linhas muito finas ou formas muito irregulares. A codificação linear nos permitirá ter a melhor qualidade possível.
Por outro lado, se você quiser usar transparência em seus gráficos, terá que contar com a codificação linear porque para a codificação Chroma isso é muito difícil de conseguir e dependendo da equipe com a qual você está trabalhando, em alguns casos é impossível.
Além disso, se você deseja ter um gráfico que combine transparência com sólidos, como o gráfico mostrado aqui, torna-se uma tarefa que não pode ser realizada.
Outra questão que torna o Chroma keying para gráficos uma tarefa complicada é que para isso temos que excluir certas cores, as opções mais utilizadas para fazer este tipo de keying são azul, verde e magenta.
Mas isso significa que você está limitado, pois não pode usar a chave de cor em qualquer lugar do gráfico que deseja exibir na tela, pois aparecerá transparente quando inserido.
Flow ics Graphics permite controlar diferentes regiões nos gráficos e isso o ajudará a ter mais de um gráfico trabalhando em uma saída de vídeo simultaneamente, mas se você estiver usando o Chroma keying, deve ter em mente que todos os gráficos devem excluir a gama de cores. do seu fundo.
Este gráfico, por exemplo, contém praticamente todas as gamas de cores que poderíamos utilizar para realizar o embutimento cromático.
Todos esses problemas são evitados com o uso da codificação linear, pois esse método não exclui nenhuma cor durante o processo.
Finalmente, um dos maiores problemas com manipuladores de crominância é o fato de que você está usando o mesmo sinal para preenchimento e o sistema gera a chave internamente. Isso se torna um problema quando ele se dissolve entre dois gráficos diferentes.
Isso pode resultar em que por um momento você tem ambos os sinais e a dissolução parece mais ruído do que transparência, como mencionamos, as transparências são um assunto complicado neste tipo de incrustação e, portanto, conforme o gráfico desaparece, veremos o no próximo teremos algum verde no meio que gera um efeito do tipo "fantasma". Semelhante ao que pode ser visto no gráfico: