Uso do Controle Remoto

O Controle Remoto é a principal ferramenta utilizada para a operação ao vivo de um Pacote Gráfico. Você pode mostrar e ocultar Overlays e fazer edições ao vivo de determinados elementos, como Textos, Imagens, Mechanic Providers, Conectores e muito mais.

Em produções colaborativas, várias instâncias do mesmo Controle Remoto podem ser usadas ao mesmo tempo. As atualizações feitas em uma instância serão aplicadas automaticamente a todas as outras instâncias em uso.

O Controle Remoto se adapta a qualquer tipo de tela para que possa ser usado em qualquer dispositivo como PC, celular ou tablet.


Acessando o Controle Remoto

Para acessar o Controle Remoto, seu Pacote Gráfico precisa estar publicado. Existem 3 maneiras de acessar o Controle Remoto:

1. Da página inicial do Projeto

Na página inicial do Projeto, vá para a lista de gráficos, procure o pacote de gráficos que você usará, clique nos 3 pontos [...] e selecione a opção de Controle Remoto.


2. Do Editor Gráfico

No canto superior direito, encontre o botão "Abrir Remoto". Clique nele para abrir seu Controle Remoto.

Leve em conta que os botões "Abrir Remoto" e "Abrir Output" aparecem ao publicar os gráficos.

3. Acesso direto ao URL

Você pode compartilhar a URL do Controle Remoto com outros operadores e produtores para que eles possam acessá-la.

Lembre-se de que você precisa primeiro fazer login na sua conta da Flowics, pois o Controle Remoto não tem acesso público.


Interface do Controle Remoto

No Controle Remoto, você verá todas as suas Overlays agrupadas por Cenas e Regiões, exatamente como foram criadas no editor de gráficos. Regiões e Cenas vazias não serão listadas.

A interface do Controle Remoto é composta por:

1. Lista de Cenas e Overlays

Você verá todas as suas Overlays agrupadas por Cenas e Regiões. Para cada Região, pode haver apenas um Overlay IN . Aqui estão os controles IN/OUT. Por padrão, a Cena que você está usando atualmente manterá IN .

2. Controles de Overlays

Desde sua criação, você precisa declarar quais controles de quais elementos serão exibidos no Controle Remoto. Se a Overlay selecionada tiver elementos controláveis, esses controles serão mostrados aqui. Por exemplo, Textos estáticos, Imagens.

3. Visualização de Overlay

Esta seção exibe uma visualização da Overlay selecionada no painel Cenas. Você também encontrará um indicador de estado atual ao lado do nome da Overlay, que informa se a Overlay que você está visualizando está ativa no momento ou não. Aqui você pode visualizar a transição IN sem afetar o Output.

Este painel de visualização pode ser ativado e desativado usando o menu “Espaço de trabalho” que aparece no canto superior direito do controle remoto.

4. Output (Program)

Aqui você pode ver suas Overlays On-Air. Essas são as Overlays que seu público verá ao vivo.


Ações Fundamentais de Controle Remoto

Estas são as principais ações que você encontrará na interface do Controle Remoto:

1. Cena OUT/IN

Use esta alternância para mostrar e ocultar suas Cenas. Tenha em mente que a Cena que você está usando no momento sempre manterá IN .

2. Overlay OUT/IN

Use o botão IN/OUT para mostrar ou ocultar uma Overlay no Output. Isso permitirá que você mostre e oculte suas Overlays. Você só pode ter uma Overlay ativa em uma Região ao mesmo tempo.

3. Take All Out

Este botão permite que você retire todas as Overlays que estão IN em todas as Cenas. Por padrão, a Cena que você está usando atualmente manterá IN .

4. Overlays editáveis

Um ícone de engrenagem indica que uma Overlay tem elementos controláveis. Ex.: Mechanic Providers, Conectores, Textos, Imagens, entre outros.

5. Moderação

O botão Moderação o levará à nossa Inbox de Conteúdo, onde você pode selecionar e moderar o conteúdo social, você também pode criar novas Coleções ou alimentá-las com novo conteúdo.

Na aba Moderação, você também pode acessar a seção Descobrir Conteúdo onde você pode fazer buscas rápidas no Twitter e Instagram para alimentar seus Flows e Coleções com esse conteúdo social.

6. Atualizar

Este botão aparece quando uma nova versão do Pacote Gráfico é publicada. Ele permite que o operador decida quando trazer essas alterações, pois alguns elementos podem ter sido alterados.

7. Habilitar Ao Vivo

Ativar o Output removerá a marca d'água para entrar em operação. A quantidade de Outputs habilitados simultaneamente depende da Cota de Outputs e dos limites.

8. Abrir Output

Abre o Output em uma nova guia. Você pode compartilhar o URL de Output com sua equipe técnica para que eles possam integrá-lo ao seu sistema de integração gráfica ou apenas abrir o Output em uma guia diferente apenas para verificar seu pacote gráfico.


API de controle de gráficos

As Overlays podem ser controladas por meio de uma API que, por sua vez, ajuda você a integrá-las a dispositivos como o Elgato Stream Deck. Saiba mais sobre a API de controle remoto aqui.

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