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Connector Middleware Source
Configurando um Middleware Source - Data Connector
Configurando um Middleware Source - Data Connector
Atualizado há mais de uma semana

Este Data Source não está incluído na licença Middleware e requer o pagamento de uma taxa de licenciamento adicional. Se você precisar de acesso, entre em contato com o suporte em suporte@flowics.com

O Connector Data Source permite integrar dados de APIs de terceiros gravando os dados em um arquivo JSON para que seu sistema gráfico possa lê-los.

Para fazer esta integração você precisará utilizar nossos Data Connectors:

  • Generic Data Connectors: JSON Get, Atom/RSS

  • Conectores nativos (disponíveis como complementos para sua assinatura): mais de 50 integrações de dados para estatísticas esportivas, previsão do tempo, dados financeiros e de mercado, esportes eletrônicos e muito mais!

Além disso, você precisará ter instalado o Middleware versão 5.1 ou superior. Aprenda como baixar e instalar a última versão do middleware clicando aqui ou se você já tem uma versão anterior instalada e só precisa atualizar, então aprenda como fazer clicando aqui.

Esse suporte funciona apenas para conectores sem stream, ou seja, para conectores que usam métodos de transporte do tipo pull mas não para stream em WebSockets (como Sportzcast e Scoreboard OCR)


1. Adicionando o Data Source

(1) Adicione uma nova fonte de dados broadcast.

(2) No catálogo de fontes de dados, escolha Data Connector. Se não estiver disponível, entre em contato com o suporte.


2. Atribuindo um Data Connector

(1) Clique em Conectar para adicionar um Data Connector.

(2) No painel de Data Connector, escolha o Data Connector que deseja usar. Se não estiver listado, verifique se o conector foi configurado ou entre em contato com o suporte.


3. Interface do Data Source

  1. Seletor de Data Connector. A partir daqui, você poderá escolher o Data Connector e configurá-lo como fizemos acima na seção de atribuição de um conector de dados deste artigo.

  2. Mostra o conjunto de dados/tabela selecionado e suas configurações. Os conjuntos de dados/tabelas fornecem informações sobre jogos, classificações, estatísticas, líderes, eventos, estatísticas de jogadores, estatísticas de equipe e muito mais.

  3. Aqui você terá uma prévia do payload.

  4. Edite a configuração do Middleware.

  5. É o endpoint público para obter os dados disponíveis na fonte. Na maioria das vezes, você pode acessá-lo para verificar os dados caso tenha algum problema ou precise entender como os dados estão sendo entregues.

4. Editar integração do Middleware

  1. Habilite o Middleware.

  2. Escolha seu Middleware no menu suspenso.

  3. É o caminho onde o JSON será armazenado localmente.

  4. Esta configuração é opcional, este é um ID que você deve criar. Ele permite uma transcodificação de feed que permite transformar os dados recebidos (por exemplo, arquivo JSON) em outra representação que será definida usando um ID de transcodificador.


Depois de concluir esta configuração, salve a fonte de dados!

Agora você está pronto para enviar os dados em um arquivo JSON para sua unidade local para que seu sistema gráfico possa lê-los.

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