Esta integración permite controlar gráficos de Viz Flowics dentro de un rundown generado en Cuez by TinkerList. Esto se logra a través del Automator, que te permite operar y gestionar todo el proceso de forma automatizada.
Requisitos
Output URL Viz Flowics
Cuez by TinkerList Automator v2023.06.08-0
Tenga en cuenta que para poder editar textos es necesario que cada uno de los text elements tengan su propio Integration ID, para saber mas acerca de los IID aqui.
Generando el token de tu paquete gráfico
Aprende cómo generar tu token aquí.
Agregando Dispositivo en Cuez by TinkerList Automator
Para configurar el TinkerList Automator y establecer conexión con tu paquete grafico de Viz Flowics necesitas seguir los siguentes pasos:
(1) En la esquina superior derecha del Automator haz click en Devices.
(2) Selecciona la opción Add device.
(3) Dentro de Device type selecciona la opción de Viz Flowics.
(4) Agrega un nombre a tu device.
(5) En Graphics Token coloca el token de tu paquete gráfico de Viz flowics.
(6) Verifica que el Device que acabas de agregar indique online.
Configurando de Entrada y Salida de Overlays
Una vez que hayas configurado el dispositivo, es importante establecer la forma de controlar el gráfico dentro del rundown. Para lograr esto, sigue los siguientes pasos:
(1) Click en los tres puntos, ubicados a la izquierda del bloque de tu gráfico.
(2) Selecciona la opción de Configure automation.
Dentro de Triggers Configuration selecciona la opción Steps para configurar la entrada y salida del gráfico. Para ello:
(1) Click en Add Step button.
(2) Coloca un identificador de la acción que le desees asignar.
(3) Click en Add Automation.
(4) Selecciona el device del gráfico que deseas usar.
(5) En Do function selecciona la acción que deseas que realice tu gráfico (IN, OUT)
(6) En la opción de Set Overlay selecciona el Overlay que deseas controlar.
(7) Cierra la ventana de configuración, los cambios se guardan automáticamente.
Una vez que hayas configurado todo, se mostrarán dos botones que te permitirán controlar el gráfico directamente desde el rundown.
Para poder utilizar la función de editar texto, es importante generar un identificador de API para el texto deseado, ya que este identificador se utilizará en la configuración dentro del Automator. Para aprender cómo agregar este identificador, haz clic aquí.
Para controlar un texto, es necesario configurar el bloque desde el Aoutomator siguiendo los siguientes pasos, en este caso, utilizaremos la opción "On Cue".
(1) Selecciona la opción "On Cue".
(2) Haz clic en "Agregar Automatización".
(3) Selecciona el Dispositivo que configuraste para conectarte a tu paquete de gráficos.
(4) Selecciona la opción "Update Control", que te permite actualizar la información del overlay.
(5) Elige el Overlay en el que deseas cambiar el texto.
(6) Si tienes una o más líneas de texto en tu L3th, selecciona la que deseas utilizar (se mostrarán los identificadores de texto que colocaste en Viz Flowics).
(7) Selecciona el bloque que deseas utilizar para controlar el texto.
Una vez hecho esto, los textos colocados en el bloque se reflejarán en el gráfico.